ゲームのストーリー 📖
子供の頃、私は幸運でした。父はいつも家に素晴らしいコンピュータを持っていました。1987年、それはAmiga 1000を意味しました。私たちは一緒に多くのゲームをプレイし、そのお気に入りの一つが麻雀ソリティアゲームでした。あれは幸せな時間でした。悲しいことに、父は1999年に亡くなりました。
時は流れて現代:10代の息子Leonがケルンから古いCompaqのラップトップを持ち帰りました。それには一つのゲームしかありませんでした:麻雀です。現代のゲーム機にアクセスできるにもかかわらず、彼は魅了されました。彼は以前に麻雀をプレイしたことがなく、子供の頃の私のように、夢中になりました。
ボールマウスと古いトラックパッドに苦労している彼を見て、私は言いました。「この麻雀は本物じゃないよ。Amigaのやつの方が良かった:もっと魅力的で、アートも影も良かった!」彼は私を見て言いました。「じゃあ、自分で作ればいいじゃん?」
だから作りました。Unityで構築し、「Leon's Mahjong」と名付けました。父へのオマージュ、息子への贈り物、そして三世代をつなぐ橋、Leonが会ったことのない祖父が愛したものを共有できるように。
三世代、ゲームへの一つの愛。